体系的番号 |
JPMJCR0524 |
DOI |
https://doi.org/10.52926/JPMJCR0524 |
研究代表者 |
松原 仁 公立はこだて未来大学, システム情報科学部, 教授
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研究期間 (年度) |
2005 – 2010
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概要 | オンラインゲームは今後ますます盛んになっていくことが予想されていますが、制作費の高騰や反社会性の懸念などの問題を抱えています。このままでは日本はオンラインゲームのビジネスから脱落してしまう危険があります。このプロジェクトではオンラインゲームが有用であることを科学的に示すとともに、効率的な制作方法論を確立することを目指します。ソフトウェアやデバイスの工夫により、健全性を保ちつつ面白いオンラインゲームを実現します。
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研究領域 | デジタルメディア作品の制作を支援する基盤技術 |