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AIを活用した創造性支援環境による創作文化の構成論的研究

研究課題

戦略的な研究開発の推進 戦略的創造研究推進事業 ACT-X

体系的番号 JPMJAX22A3
DOI https://doi.org/10.52926/JPMJAX22A3

研究代表者

加藤 淳  産業技術総合研究所, 人間情報インタラクション研究部門, 主任研究員

研究期間 (年度) 2022 – 2024
概要人々がAIを活用しながらコンテンツ創作を行いたいと思える創造的な社会を実現するためには、コンテンツが次の創作を触発する持続可能なエコシステムの形成が重要です。本研究では、そうしたエコシステムにおいて人々とコンテンツが織りなす創作文化が果たす役割に着目し、コンテンツの創作・流通過程を支援する「創造性支援環境」を実現することで、創作文化を工学的につくり支えるインタラクション技術の確立を目指します。
研究領域AI活用で挑む学問の革新と創成

報告書

(2件)
  • 2023 年次報告書 ( PDF )
  • 2022 年次報告書 ( PDF )
  • 主な研究成果

    (2件)

すべて 2024

すべて 雑誌論文 (2件) (査読あり 2件、 オープンアクセス 2件)

  • [雑誌論文] Griffith: A Storyboarding Tool Designed with Japanese Animation Professionals2024

    • 著者名
      Jun Kato, Kenta Hara, Nao Hirasawa
    • 雑誌名

      Proceedings of the 2024 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '24)

      ページ: 1-14

    • 査読あり / オープンアクセス
  • [雑誌論文] インタラクティブな歌詞駆動型視覚表現「リリックアプリ」開発用フレームワークの提案と実証研究2024

    • 著者名
      加藤 淳, 後藤 真孝
    • 雑誌名

      情報処理学会 論文誌

      巻: 66 号: 2 ページ: 273-285

    • 査読あり / オープンアクセス

URL: 

JSTプロジェクトデータベース掲載開始日: 2023-12-27   JSTプロジェクトデータベース最終更新日: 2026-09-08  

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